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Screenshots

CD 1


Bergwerk Hugo ist unter Tage. Er rast in einem Kohlewagen die Gänge entlang, auf der Suche nach dem Ausgang. Es gibt eine Reihe von Hindernissen an der Decke und an den Seiten. Hugo kann sich entweder ducken oder den Wagen kippen und auf zwei Rädern weiterfahren. Präge Dir die Karte des Stollens am Anfang gut ein und vergesse nicht: Je länger der Weg ist, desto mehr Gold kannst Du sammeln!

Dolmenhöhle In dieser Höhle irrt Hugo in einem unterirdischen Labyrinth umher. Je länger er sich im Labyrinth aufhält, desto höher steigt der Wasserspiegel. Daher muss Hugo so schnell wie möglich an die Oberfläche gelangen. Er hat eine Karte des Tunnelsystems, auf der auch Aufzüge, Kletterseile und der Wasserstand eingetragen sind. Dieses Spiel hieß in den TV-Sendungen "Labyrinth"

Draisine Hugo hat ein altes Gleis gefunden, das direkt in Hexanas Unterschlupf führt. Du musst nun dafür sorgen, dass Hugo mit seiner Draisine sicher ans Ziel kommt. Er muss entgegenkommenden Zügen ausweichen, indem er geschickt die Gleise wechselt. Es ist hilfreich ab und zu einen Blick auf die Übersichtskarte am rechten Bildrand zu werfen, um nicht in eine Sackgasse zu fahren und den entgegenkommenden Züge auszuweichen. Auf dem rechten und linken Gleis kann man jede Menge Goldsäcke einsammeln!

Eishöhle Im diesem Spiel ist Hugo in einer unterirdischen Eishöhle gefangen. Er muss von Eissäule zu Eissäule springen und drei Vasen finden. Bleibt er zu lange auf eine Säule, drohen Gefahren von den Wänden oder der Decke. Jede Vase enthält ein Symbol. Hugo muss sich diese Symbole gut merken, denn sie bilden einen Code, der die Tür am Ende des Spiels öffnet.

Hugocopter In diesem Spiel fliegt Hugo mit einem Rucksackhelikopter durch den Dschungel. Um Hugoline und die Kinder befreien zu können, muss er die Spitze des Vulkans erreichen. Aber Vorsicht: Hexana hat sich mit Don Kroko und ein paar gemeinen Affen verbündet, die alles tun werden, um Hugo aufzuhalten. Sammle Edelsteine und Benzin ein, damit ihm unterwegs nicht der Sprit ausgeht. Achte auch auf Felsbrocken und umstürzende Bäume.

Kletterwand In diesem Spiel muss Hugo einen Berg besteigen. Gib dabei auf Bomben, Lavabrocken, Monster und Sackgassen acht und sammle die Goldsäcke ein, die du unterwegs findest. Am Anfang des Spiels siehst du eine Karte des Berges. Präge sie Dir gut ein und versuche, nicht vom Weg abzukommen - später kannst du nämlich nur noch selten auf die Karte sehen. (In einigen Spiel-Versionen ist dieser Plan über die Taste "0" jederzeit abrufbar).

Labyrinth Das Labyrinth-Spiel besteht aus drei Teilen. Im ersten Teil befindet sich Hugo in einem Labyrinth einer Goldmine und Du musst ihm helfen, Goldnuggets einzusammeln. Ausserdem ist es Deine Aufgabe aufzupassen, dass Hugo nicht von einer Lore überfahren oder von einer der Dynamitstangen in die Luft gejagt wird. Ein Blick auf die Übersichtskarte kostet im TV-Modus jedesmal 100 Punkte, im Arcade-Modus sogar 500 Punkte. Denk dran, die Zeit im Labyrinth ist begrenzt! Im zweiten Teil hat Hugo mittlerweile den Ausgang des Labyrinth erreicht. Jetzt muss er eine alte Brücke, mit riesigen Löchern überqueren. Im dritten Teil findet Hugo sich in einer Höhle mit drei Türen wieder. Jetzt liegt es an dir, ihm bei der Entscheidung zu helfen, welche Tür er öffnen soll. Öffnet er die richtige Tür, wird er mit Diamanten zugeschüttet. Wählt er die falsche Tür, geht es abwärts in ein tiefes Loch...

Motorrad Beim Motorrad-Spiel fährt Hugo eine alte Bergstraße entlang und muss dabei Ziegen, Schlaglöchern, Steinbrocken und anderen Hindernissen ausweichen. Du solltest ausserdem hin und wieder den Bezinstand prüfen und dich nach Extrabenzin umsehen, denn sonst könntest Du liegen bleiben. Vergiss auch nicht, Dich auf der Karte zu vergewissern, dass Du Hugo in die richtige Richtiung steuerst.

Skateboard In diesem Spiel fährt Hugo mit einem Skateboard durch den Wald und muss Felsen und anderen Hindernissen ausweichen und dabei Goldsäcke einsammeln. Hat er den Wald hinter sich, steht ihm noch die Überquerung einer alten beschädigten Holzbrücke bevor.

Wilder Fluss Hugo sitzt in einem Faß und paddelt einen wilden Fluss hinunter. Bitte aufpassen, dass er nicht in einen der Strudel gezogen wird oder gegen Felsbrocken pattelt! Vergesse niemals den Deckel zu schließen wenn Du beim Wasserfall nach rechts oder links abbiegen musst! In welche Richtung es gehen soll, dabei hilft Dir der Lageplan.

Endspiele
Achtung! Diese Spiele kannst Du nur dann spielen, wenn Du eines der anderen Spiele erfolgreich abgeschlossen hast!


Seilszene Bei der Seilszene musst du das richtige Seil auswählen, um Hugoline und die Kinder zu befreien. Wählst Du das falsche aus, wirst du von Hexana aus dem Schloss geworfen. Deine Punkte werden somit nicht verdoppelt.

Schlüsselszene Bei der Schlüsselszene musst Du den richtigen Schlüssel finden, der ins Schlüsselloch der Schatztruhe passt. Du hast drei Schlüssel zur Auswahl, die Dir kurz gezeigt werden. Danach musst Du innerhalb weniger Sekunden Dich für einen Schlüssel entscheiden!

Blitzszene Beim Blitz-Spiel springst Du auf einem Schachbrett umher. Hexana lässt Blitze auf einige Felder des Schachbretts einschlagen - diese Felder darfst Du danach nicht mehr betreten! Um sie zu umgehen, musst Du dir die Felder merken! Bevor Du jedoch das Spiel durch die zweite Tür verlassen kannst, musst Du einen Schlüssel finden.

CD 2


Bogenschießen Hier musst Du gut Schätzen können, um die Scheibe mit den Pfeilen zu treffen. Zieh den Gummi des Bogens soweit wie Du denkst, damit der genau trifft.

Fischrettung Hier musst du Überlegen, welche Zahl am nächsten dran ist. Je öfters Du damit richtig liegst, desto schneller wächst der Fisch heran und kann zu seiner Frau im nachbar Becken springen.

Insekten-Memory Hier musst Du die Kärtchen umdrehen, um zu sehen, welche Insekten genauso aussehen wie das andere. Wenn alle Blätter weg sind, hast Du gewonnen.

Kopfrechnen Rechne die Rechenaufgaben richtig durch, wenn Du alles richtig hast, bekommst Du von Buddel, den Maulwurf, extra Zeit!

Rette die Hasen Die Hasen auf den Baumstämmen zeigen Dir Rechenaufgabe, rechne die Aufgabe aus und lege die Richtige Lösung in das entsprechende Körbchen, aber wehe Du liegst falsch, dann fällt der Hase den Wasserfall runter.

Uhrzeit Stelle die Uhr richtig ein. Dir werden verschiedene Uhrzeiten gezeigt, nun musst Du die Uhr oder die Richtige Uhrzeit als Zahl angeben.

Vogelfütterung Wenn Du gut in Überlegen bist, wirst du kaum Schwiergigkeiten haben. Du musst die Dominokette einfach sinnvoll ergänzen. Liegst Du richtig bekommen die kleinen Spatzen Futter.

Wolfkampf In diesem Spiel musst Du schätzen wie viele Felder Braun sind und dann die richtige Zahl angeben. Wenn Du es richtig machst, verschwinden die Wölfe und Du kannst mit Rat weiter durch den Wald ziehen.

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