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Hugo: Spielen und lernen mit dem Troll
Krypton Alle kennen, alle lieben Hugo. Na ja fast alle. Etwas ältere erinnern sich daran, dass die Zeichentrickfigur eine Zeit lang eine Computerspiel-Fernsehsendung begleitete, für die jüngeren ist er ein dänischer Verwandter von Super-Mario. Wie Gameboy und Playstation eroberte sich der von Kopenhagener Grafikern und Programmierern erfundene Troll mit einer Vielzahl unterhaltsamer Spiele für alle Altersklassen auch den heimischen Computer.
ITE Media legte nun für Kinder von sechs bis zwölf die CD-Rom Hugo - Das Geheimnis des Meeres auf. Dies könnte natürlich der versunkener Schatz sein, den Hugo heben will, indem er die vier Piraten-Opas besucht, die dermaleinst je ein Viertel der Schatz-Karte erhalten haben. Aber die vier Ex-Freibeuter leben inzwischen friedlich in ganz verschiedenen Regionen der Welt, und Hugo besucht sie mit einem U-Boot. Damit ist also schon mal für Spannung und Fahrspaß gesorgt.
Eigentliches Anliegen der Software ist es aber, dass die jungen Spieler hier viel Wissenswertes über die Ozeane und deren Bewohner erfahren. Die Entdeckungsfahrt ist nicht nur geografisch abwechslungsreich, Meeresfauna und -flora ändern sich auch je nach einstellbarer Tauchtiefe des U-Bootes. Vorbeischwimmende Wale, Robben, Haie oder andere zahlreiche Fische lassen sich mit dem Mauszeiger anklicken. Daraufhin erscheinen kurze Informationen zum jeweiligen Tier etwa darüber, welche Unterarten es gibt und wo sie verbreitet sind. Wie schnell zum Beispiel bestimmte Haie und Wale sind, zeigt ein Wettrennen dieser Tiere. Um einen Eindruck von Gewicht und Größe zu bekommen, werden die Meeresbewohner auf eine virtuelle Waage gelegt.
Für den reinen Spielspaß gibt es eine weitere neue Scheibe von ITE (Interactive Television Entertainment): In der Reihe Hugo-Classics sind auf Volume #5 sechs Spiele vereint, deren Rahmenhandlung Abenteuer auf einer Dschungelinsel (so der Untertitel) versprechen. Sowohl die Spiele selbst als auch der Umstand, dass keine Installation des Spieles notwendig ist (bei aktivierter AutoPlay-Funktion geht es nach dem Einlegen der CD-Rom sofort los) lassen die Scheibe schon für jüngste Computerspieler geeignet erscheinen. Bei den Spielen handelt es sich um einfache Jumo n Run-, Geschicklichkeits- und Memoryspiele, die in zwei Schwierigkeitsstufen spielbar sind. Aber auch Kinder von 10 oder 12 Jahren werden vielleicht noch Spaß an den Spielen mit dem niedlichen Troll haben, der auch noch einen verständnisvollen oder ermunterten Spruch parat hat, wenn der Spieler eine gestellte Aufgaber nicht erfüllen konnte (Schade, wo es doch gerade so schön war).
Fazit: Kinderunterhaltung und spielerische Gehirnakrobatik in liebenswerter Aufmachung bei den Dschungelspielen, die mit niedrigen Systemvoraussetzungen auskommen. Vermittlung meeresbiologischer Kenntnisse in typischer Hugo-Art auf der CD "Das Geheimnis der Meere", wo es ein paar Megaherz und -byte mehr braucht. Die Grafik ist großflächig, bunt, ansprechend und genauso kindgerecht wie Sprache und Sound.
Quelle: TLZ
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